Ciao!

Poly Haven è una libreria curata di asset pubblici per artisti di effetti visivi e creatori di videogiochi, che fornisce risorse 3D utili di alta qualità facilmente scaricabili.

Non sono richiesti paywall, account o di inserire e-mail, gli asset sono scaricabili direttamente e possono essere utilizzati senza preoccupazioni.

Tutti gli asset qui sono CC0 , il che significa che sono praticamente privi di copyright e puoi utilizzarli per qualsiasi scopo.

Greg Zaal
Direttore, HDRI, Dev
Rob Tuytel
Cofondatore, Textures
Rico Cilliers
Modelli, Textures
James Ray Cock
Modelli
Dario Barresi
Textures
Jenelle van Heerden
Modelli, Textures
Sergej Majboroda
HDRI
Dimitrios Savva
Textures, HDRI
Jarod Guest
HDRI
Amal Kumar
Textures
Charlotte Baglioni
Textures

Contatti

Hai una domanda? Si prega di leggere le FAQ prima :)

Il modo più semplice per contattarci è tramite e-mail ( [email protected] ) o su Discord .

Perché stiamo facendo questo?

Perchè possiamo!

E poiché crediamo di poter aiutare la crescita della comunità 3D fornendo le nostre risorse gratuitamente piuttosto che vendendole.

Vogliamo abbassare la barriera all'ingresso al mondo del lavoro per i nuovi artisti, rimuovere le barriere finanziarie e rendere più facile per gli artisti esperti concentrarsi sulla creatività piuttosto che reinventare la ruota ogni volta.

Come siamo capaci di farlo?

Siamo un piccolo studio con sede in Sud Africa, che lavora con creatori di tutto il mondo che condividono la nostra visione.

Per quanto riguarda i finanziamenti, siamo supportati principalmente da donazioni di persone come te Patreon , introiti pubblicitari e sponsor che ritengono di poter trarre vantaggio dal supporto del nostro lavoro a lungo termine.

Per la creazione dei nostri asset, ci sono tre fonti:

  1. Artisti interni a Poly Haven, che si concentrano soprattutto sul quadro generale delle cose.
  2. Lavoratori indipendenti, incaricati di progetti specifici.
  3. Utenti che donano gratuitamente il proprio lavoro alla piattaforma.

Trasparenza

Poiché la maggior parte dei nostri finanziamenti proviene da donazioni, per noi è importante che chiunque possa vedere cosa stiamo facendo, cosa stiamo pianificando e il ragionamento alla base di tutte le nostre decisioni.

Condividere le nostre risorse è la nostra priorità, ma vogliamo anche condividere le nostre conoscenze che ci hanno permessi di crearli, in modo che altri possano imparare a creare risorse come le nostre e magari condividerle anche loro.

  • Scriviamo regolarmente dei resoconti sull sviluppo nel nostro blog per condividere ciò su cui abbiamo lavorato di recente.
  • La nostra pagina su Patreon è anche un buon posto per trovare aggiornamenti e piccoli sondaggi per quando abbiamo bisogno di aiuto per prendere decisioni.
  • Discord è il luogo in cui ci incontriamo ogni giorno, sentiti libero di passarci a salutare!
  • I nostri social media sono principalmente automatizzati per la pubblicazione dei nostri ultimi asset, ma ogni tanto puoi trovarci anche lì (link nel piè di pagina ).
  • I nostri report finanziari spiegano in maniera dettagliata come spendiamo o teniamo da parte i nostri fondi.

Come puoi aiutarci

1. Sostienici su Patreon

Se hai un po' di guadagni da parte e vuoi aiutarci a pubblicare più HDRI, texture e modelli 3D gratuiti, puoi sostenerci con una piccola donazione mensile su Patreon :)

In cambio, possiamo darti qualche piccolo segno di ringraziamento, come l'accesso a una cartella cloud che puoi sincronizzare sul tuo disco rigido in modo da avere sempre le nostre ultime risorse a portata di mano, o immortalare il tuo nome sul nostro sito.

Utilizziamo le vostre donazioni direttamente per coprire le nostre spese e finanziare nuovi asset, come si può verificare dai nostri report finanziari .

2. Dona i tuoi beni

Hai un modello 3D, una texture o un HDRI fatti molto bene che vorresti condividere con la community? Saremmo onorati pubblicarlo per te :)

Abbiamo uno standard di qualità rigoroso da mantenere e tutto ciò che pubblichiamo deve essere CC0 , ma se la tua risorsa viene accettata, l'intera comunità 3D ne trarrà vantaggio. Leggi di più e invia il tuo asset qui .

3. Diffondi la notizia

Non è un problema se non puoi permetterti di offrire denaro o semplicemente non vuoi donare a noi :) Puoi ancora aiutarci a crescere assicurandoti che i tuoi amici e colleghi sappiano del nostro sito, più persone possiamo aiutare, meglio è!

Non è affatto obbligatorio, ma se usi le nostre risorse nel tuo lavoro potresti menzionare da dove le hai prese e questo aiuterà a mostrare a più persone che esistiamo

Acknowledgements

Firstly, big thanks to all our asset contributors, code contributors and translators who help us build this project, and of course all our Patrons (named in the footer below) and corporate sponsors.

This project would also not be possible without Blender, the basis of all our work and inspiration for everything we do.

Thanks also to the OpenImageIO and Next.js projects.

Cat avatars are generated based on work by David Revoy released under the CC-BY license.

Lone Monk scene used for HDRI previews created by Monorender and released as CC0.

Icons by Blender, Material Design, Octicons, Tabler Icons, Simple Icons, and Ionicons.